► TOP 10 - Easter Eggs y Secretos de Red Dead Redemption 2

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► TOP 10 - Easter Eggs y Secretos de Red Dead Redemption 2

10 Easter Eggs y Secretos en Red Dead Redemption 

👉 Recopilacion con apoyo audiovisual y ubicaciones en: Nerworn Nattook

Ha pasado bastante tiempo desde el lanzamiento Red Dead Redemption 2 y el inmenso tamaño del mapa aun sigue sorprendiendonos. Es el videojuego de mundo abierto más extenso e hiperrealista de Rockstar hasta la fecha. Los secretos vienen en todas las formas y tamaños; referencias a películas, a otros videojuegos de Rockstar, escalofriantes experiencias sobrenaturales y más.

Existen toneladas de misterios por cazar, y es poco probable que la comunidad haya logrado encontrarlos todos. Así que de los descubiertos hasta la fecha, aquí conocerás 10 easter eggs y secretos en Red Dead Redemption 2


⏩ 10. El Secreto de los Braithwaite

Al oeste de Braithwaite Manor en Lemoyne, podrás encontrar una pequeña comunidad cerca del lago. Dirigiéndote ligeramente hacia el sur, llegarás a una choza con cadenas envueltas alrededor. La voz interior se vuelve más fuerte cuando te acercas, y cuando decides examinarla, una mano saldrá repentinamente e intentará agarrar a Arthur.

Si te tomas el tiempo para escuchar el diálogo, descubrirás que la mujer es uno de los secretos más antiguos de la familia Braithwaite; la abandonaron debido a su enfermedad mental y deformidades físicas. Si te encuentras con la mujer antes del epílogo todavía estará viva, pero al regresar nuevamente durante el juego final, verás a la mujer muerta en la choza, olvidada por mucho tiempo después de la caída de la familia Braithwaite.


⏩ 9. The Walking Dead

Hay docenas de granjas dispersas en el enorme mundo abierto de Red Dead Redemption , pero los fanáticos de The Walking Dead reconocerán una en particular. La referencia proviene específicamente en el granero de la propiedad, parecida al de la granja de Hershel.

Las palabras Stay Out Plague se han pintado en las puertas. Aunque el granero de Hershel no muestra este mensaje exactamente, los edificios son muy similares, y el mensaje de plaga recuerda al que Rick Grimes encuentra en el episodio piloto de la serie (Don't Open Dead Inside).


⏩ 8. Meteorito

Ubicado justo al noreste de Roanoke Valley y Annesburg, encontrarás un hogar aislado con humo saliendo de un agujero en el techo. Una vez dentro de la casa, te toparás un grupo de cadáveres cerca de un pequeño cráter en el centro de la habitación, que al acercarte podrás recoger el meteorito, que evidentemente mató a las personas confiadas en el interior. 
Después de salir de la casa, Arthur tomará nota del evento en su diario. Por otro lado, somos libres de llevarnos esta roca del espacio exterior, la cual podremos vender por dinero en efectivo.

⏩ 7. El Señor de los Anillos

Aunque los eventos del juego se llevan a cabo aproximadamente tres décadas antes de que Bilbo Baggins dejara la Comarca en busca de aventuras, puede encontrar una casa única que se parece mucho a Bag-End construida en una colina al este de Donner Falls. 

Puede estar muy lejos de la Comarca y puede que falte la icónica puerta verde redonda, pero es casi seguro que es un homenaje a las chozas hobbit de las épicas historias de JRR Tolkien.

⏩ 6. Fantasma

Si bien cada región tiene su propia cuota justa de rarezas, el área de Lemoyne está particularmente llena de actividad sobrenatural, que se puede observar al caminar en las últimas horas de la noche. 

En la parte occidental de Bluewater Marsh, aproximadamente a las 2 am, escucharás los embates histéricos de una persona en la naturaleza. A medida que te adentres en el fondo, verás una figura brillante con un vestido blanco en la distancia. Este fantasma revivirá sus últimos momentos con vida, gritando en la oscuridad pidiendo ayuda. Con tres etapas diferentes, cada encuentro se volverá cada vez más extraño, revelando cómo murió y por qué continúa acosando el área.

⏩ 5. Ku Klux Klan

Una de las organizaciones más polémicas de la historia tiene presencia en Red Dead Redemption 2. Estas organizaciones entre otras cosas, han recurrido al terrorismo, la violencia y actos intimidatorios como la quema de cruces, para imponer su criterio y oprimir a sus víctimas. 

Hablando de la referencia, al este de Big Valley, el Ku Klux Klan se encuentra reunido para una de sus clásicas ceremonias. Es uno de los eventos más curiosos que puedes encontrar en todo el juego, y sin estropearte la sorpresa, te recomiendo que observes toda la escena y no intervengas, ya que tiene un final inesperado.

⏩ 4. Tren Fantasma

El primer ferrocarril transcontinental se terminó en 1869, treinta años antes de los eventos de Red Dead 2, y sin duda desempeñó un papel clave en un tema importante de la historia del juego: el asentamiento del "salvaje oeste". Fiel a la historia, Rockstar tiene trenes en todo el mapa del juego, y fiel a su filosofía de "hagamos que todo se pueda interaccionar", puedes abordar y robar a cada uno de ellos. 

Uno de los más complicados es el tren fantasma de Lemoyne. Dirígete a las pistas de las afueras de la ciudad alrededor de las 3 am y acampa allí para verlo. Puede tomar algunas tardes, pero eventualmente flotará de forma inquietante en su camino hacia algún lugar fantasmal.

⏩ 3. Man Bean Pig

La casa del experimento es uno de los huevos de Pascua más extraños y grotezcos en Red Dead Redemption 2 que, obviamente, solo fue diseñado para los exploradores. 

Al oeste de Van Horn Trading Post, hay una casa que tiene un experimento extraño en su interior, aunque tendrás que ser bastante atento para descubrir cómo entrar. Todas las puertas y ventanas están tapadas, excepto una en el segundo piso. Dirígete a la parte delantera de la casa, puede ayudarte de un carro y luego saltar a la cornisa del techo, en cuyo punto puedes entrar por una ventana abierta. Dentro verás un monstruoso mutante que alguien decidió crear, junto con notas que describen las diferentes partes de esta criatura.

⏩ 2. Big Foot

Como una especie de broma de los anteriores juegos de Rockstar de mundo abierto, encontrar a Bigfoot ha sido algo que muchos fanáticos han esperado desde el primer engaño en Grand Theft Auto: San Andreas. Sin embargo, Red Dead Redemption 2 presenta algunos guiños a esos encuentros, lo que lleva a un momento sorprendentemente agridulce.

Para tener una reunión con Bigfoot, asegúrese de haber examinado más de 30 animales, que puede consultar en su compendio. Una vez hecho esto, dirígete a Calumet Ravine, ubicado justo al este de la Reserva Wapiti. En el lado oeste del barranco, verás una bandada de pájaros cerca del agua, los cuales Inmediatamente volarán al unísono después de que te acerques lo suficiente, tendrás que seguirlos lo mejor que puedas para que eventualmente, te lleven a una cueva remota hacia el este.

Una vez que llegues, escucharás un eco de voz proveniente de una cueva cercana a la que no puede acceder. Mientras conversas con el habitante de la cueva, que sin duda es el solitario Bigfoot, aprenderás más sobre por qué están aislados. Después de terminar su conversación, puedes regresar varios días después para ver cómo está y dejar lo que dejó. Nunca verás Bigfoot en el juego, aunque es refrescante tener una conversación sorprendentemente humana con él. 

⏩ 1. Ovnis

En las cercanías de Heartland Overflow, se encuentra una pequeña cabaña abandonada, entro verás una escena bastante desagradable; un lugar dedicado a realizar rituales.
En una de las mesas hay una carta con un misterioso mensaje que incluye la siguiente frase: "En la segunda hora bajo la media Luna". El juego tiene ciclos lunares, y si regresas cuando sean las 02:00 am, presenciarás un momento único. Una nave extraterrestre con luces verdes aparecerá en el cielo, para nuestro asombro.

No es único, ya que existe otro OVNI igual de sorprendente que el anterior, ademas de que podremos observarlo desde otro ángulo. Es necesario, durante la noche, llegar a la cima de la montaña ubicada en Hawks Eye Creek. Apenas llegues a la cúspide verás la nave extraterrestre volando a lo lejos. Siendo lo mas increíble de todo, que al poco tiempo lo podremos ver partir hacia el espacio exterior.